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2009-05-31 First Entry 2009-06-20 16 59 42 (Sat) Last update Trasnlated by soundares Title Lilachorn(That horn once again) Lyric "My brain might have a pothole" some one murmerd A sunshade-parasol is marking (the passage of) rythem though the sun was still dozing "頭に穴ボコができそう"誰かが呟いた 日傘がリズムを刻む でもまだ夏はうたたねしていたよ A safety wheel popped up at a asphalt and the album was flipped over At a reil crossing, a train outrun (my) heart-beat and I alone stand(-nailed) 補助輪がアスファルトに弾けて アルバムはめくれた 踏切列車鼓動を追い越して あたしはヒトリ立ちすくむ lilachorn Re.La Horn lilachorn Re.La Horn The window without a curtain was sometimes sacred The sky is always tender... though the color seem to have faded a good deal カーテンのない窓は 時に神聖だった 空はいつも優しいね ずいぶん色褪せたみたいだけどね An impatiens(=some kind of plant) and a medicinal(=forth) finger... there's no feel A shading of metronome and a distant night of(=under?) incandescent-lamp インパチェンスと薬指 感触がないの メトロノームの陰影と 白熱灯の遠い夜 Thank you is not enough. So, I will live. I thought of the distant sea. ありがとう じゃ足りない。 だから 生きるわ。 遙か 海を 想った。 Thank you is not enough. So, I will live. that day I promised that. ありがとう じゃ足りない。 だから生きるよ。 そう誓った あの日。 A cloud of dust, a secret body temperture, slight fever in the eyes I wish it'll cool I see, in a orange gap of a rubble. I'm listening to time to progress 土煙秘密の体温 冷めて欲しい瞳の微熱 オレンジガレキの隙間から見える 時間が進むのを聞いてる At the top of sun shinning hill, I was measuring a heart of wind Now that I won't see her/him again, will a truely white dream be back? 日の照る丘のてっぺんで 風の心をはかってた もうあの人には会わないから 真っ白な夢 戻るかな The past that reflect in a mirror was still now fresh Time is always warm (isn't it) though it seem to have weathered quite a lot 鏡に映る過去は 今も新鮮だった 時はいつも温かいね ずいぶん風化したみたいだけどね (Hey) the numbers I have hurt (you) by word... I have counted till end The white and black of keyboard... A way back under moon light.. 言葉で傷つけた数を 最後まで数えたよ 鍵盤の白と黒 月明かりの帰り道 Thank you is not enough. So, I will live. I hoped for the distant sea. ありがとう じゃ足りない。 だから 生きるわ。 遥か 海を 願った Thank you is not enough. So, I will live. I promised that, that day. ありがとう じゃ足りない。 だから生きるよ。 そう誓った あの日 Standing at the edge of a break water, wave sounds break away It was like endless voice laughing.... (I) forgot (I) was breathing and... 防波堤の角に立って 波音がくずれていくのが 終わらない笑い声みたいだった 息をしてるのを忘れて The evening sun that shine at a fence The start line that can't be found That-person who taught me (those things is now)... フェンスに光る夕日 見つからないスタートライン 教えてくれたあの人は... A safety wheel popped up at a asphal and the album was flipped over At a reil crossing, a train outrun (my) heart-beat and I alone stand(-nailed) 補助輪がアスファルトに弾けて アルバムはめくれた 踏切列車鼓動を追い越して あたしはヒトリ立ちすくむ At the top of sun shinning hill, I was measuring a heart of wind Now that I won't see her/him again a truely white dream... will it be back 日の照る丘のてっぺんで 風の心をはかってた もうあの人には会わないから 真っ白な夢 戻るかな lilachorn Re.La Horn lilachorn Re.La Horn Thank you is not enough. So, I will live. Until the day I sleep under the sea ありがとう じゃ足りない。 だから生きるよ。 海に 眠る 日まで (Title was translated based on this site. "What is Lilachorn?" TY. http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1020742530 Btw I thought I saw someone translate this nicely once but I just couldn't find it again so I did this) Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Thanks to my friend BookPeople for pointing out I was missing "is" on phrase Thank you is not enough other 2 miss spellings -- (soundares) 2009-06-20 16 58 49
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CheaterHound Hound加盟 活動予定表 加盟者紹介 チート情報(報告板 登録、報告の仕方 コメント 不審ページ一覧 MPO関連リンク MPOオフィシャルサイト CNCM様 MPO TEAM FAN様 FENRIR様
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High Ground マップの配置 ポイント フォージアイテム一覧武器 乗り物 装備 背景 テレポーター マップの配置 デフォルトヒートマップ ポイント 知ってると得すること等を書く欄。 フォージアイテム一覧 武器 乗り物 装備 背景 テレポーター
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登録日:2010/02/17(水) 20 42 32 更新日:2024/07/08 Mon 22 55 42 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 HR/HM Revo SH Sound Horizon Sound_Horizon yokoyan アーティストの意向により歌詞は表示しておりません エンターテイナー カオス サンホラ ヘヴィメタル ローラン 中毒症状 地平線 楽園 歌ってみろ 物語 王国 神話 童話 邪気眼 ←いい意味でー! 音楽 Sound Horizon プロデューサーであるRevo氏を中心とする音楽グループ。 自らを幻想楽団と称し、物語性の強い音楽を創る。 曲やアルバムによって、違う歌い手や語り手を起用するという珍しいスタイルをとっている。 通称サンホラ、SH。 今でこそ、ここまでの知名度を持つようになったが、初期は同人活動を行なっていた。 最初期の曲は歌詞の無いもののみであり(代わりに解説があった)、曲に歌詞が着くのはしばらくしてからだった。 当時のCDは入手困難なものもあるが、何曲かはリメイクされて商業活動開始後のCDにも収録されている。 又、シングル『イドへ至る森へ至るイド』がウィークリーで初登場2位を獲得した(1位はTOKIO。因みにデイリーはTOKIOを抑え1位) 7thアルバムの『Marchen』は、デイリーで2位を獲得(1位はBUMP OF CHICKEN)。 現在は7.5or8.5BD『絵馬に願ひを!』が発売中だが、本来あるべき8thアルバムが「構想が膨大だから」と後回しにされており(「ハロウィンと夜の物語」・「ヴァニシング・スターライト」は『Nein』の導入に当たるシングル)、 7→9→7.5or8.5という変則的な順番になっているためファンの間では物議をかもしている。 特徴 先述のとおり、非常に物語性の強い音楽を創る。その為、 曲中に台詞が入っている 効果音が入っている 曲と曲同士の話が繋がっている(例 澪音の世界と星屑の革紐、エルの天秤と歓びと悲しみの葡萄酒、「檻の中」三曲と屋根裏ロマン&朝と夜の物語等) アルバム・シングル・タイアップも含め、ほとんど全ての曲が同一の世界観のもとで構成されている 歌詞カードの作りが凝っており、普通に見ても読めない当て字や物語性を持たせた歌詞の配置等が特徴。 キングレコード期のアルバムにはWEBでのみ視聴できるボーナストラックがある 等の特徴がある。 またCDのジャケットイラストは、同人時代から全作通してイラストレーターのyokoyan氏によるものとなっている。 その独特の雰囲気から、好き嫌いがはっきり分かれるグループでもある。 カラオケで、うっかりサンホラを知らない人の前で歌ってしまったら最後、ドン引きされること間違いなし。 「Ark」を選曲して「さぁ、楽園へ還りましょう…お兄様…うふふっ」とか台詞まで入れてしまったらもう目を合わせてくれなくなるかもしれない。 ただし、サンホラ曲の個性(?)として歌詞が読みづらいというのもあるため、まず耳コピしないと歌詞表示されても歌えないかも知れない。 BDの『絵馬に願ひを!』では映像なのを生かし、歌詞がムービングしたり色やフォントがリアルタイムで変わったりするようになった。 経歴 ◇webサイト時代(1990年代後半~2001年頃) 当時まだ若者であったRevoは自身の音楽を公開するため、インターネットサイト「Sound Horizon」を立ち上げる。ゲームのアレンジ曲をメインに公開していたが、次第にオリジナル曲を製作。最初はインスト楽曲のみだったが、物語付のオリジナル曲を公開していったことが現在のSHのスタイルの原型となった。また、この頃からRevo個人としてPCゲームのBGMを製作・提供していた。 コミックマーケットで同人誌だけではなくオリジナル曲の自主制作CDを販売している事を知ったことでRevoもCD製作を始める。便宜上、web時代に公開された楽曲を「零の地平線」と呼ぶ。 またこのwebサイトは「本家」と称されており、あまり表に出てこないRevoの近況を知れる数少ない場所でもあったのだが、2014年頃に閉鎖されてしまった。 ◇第1期(2001年~2006年) Revoはコミケで出展を目指すも落選。現在もメインビジュアルを担当しているイラストレーターのyokoyanに委託して最初のCD「Chronicle」を販売した。因みにこのCDは数百枚しか焼いていないらしく入手はかなり困難である。 インスト楽曲に物語の歌詞を載せるだけでは表現に制限がかかることからボーカリストを器用する事を考え、インターネットで募集をかけた結果Aramaryが参加。「Thanatos」を製作。更に「Lost」ではJimang・霜月はるかが参加し、口コミで人気が上がる。 インディーズ時代の集大成ともいえる「Chronicle 2nd」を発売した後、ベルウッド・レコードからメジャーデビュー。当時はボーカル・Aramaryとコンポーザー・Revoの男女ユニットと称されていた。因みにJimang曰く「自分も正式メンバーだった」らしい。 4th Story「Elysion」発売後、メインボーカルだったAramaryが脱退し、第1期としての活動は終了。Aramaryが脱退した理由は「任期満了」とのことだったが、真偽のほどは定かではない。 ◇第2期(2006年~現在) メインボーカルが脱退し、2期ではRevoのみを唯一の正式メンバーとし、楽曲毎に歌い手・演奏者を招集するソロプロジェクトとして活動が継続されていった。タイアップ作品とアルバムからの先行収録で構成された「少年は剣を…」を除き、以降の作品ではリード曲をRevo演じる"似て非なる人"がボーカルを務めているのも特徴である。 1期では、台詞や語り・歌を全て歌い手が担当していたのに対し、2期からは台詞は声優(語り手)、歌は歌い手が担当することが多くなった。が、「聖戦のイベリア」以降は歌手もセリフを担当し、ナレーションや歌唱がないキャラクター等の声を声優が担当している。 2008年にはギリシャ神話をモチーフとした「Moira」を発売、2010年には「イドへ至る森へ至るイド」、「Marhen」を発売し、ライブツアーも敢行しコンスタントに活動を行っていた。 2012年にはポニーキャニオンへ移籍、タイアップ専門のLinked Horizonを立ち上げ「ブレイブリーデフォルト」の全楽曲を製作。2013年には言わずと知れた「進撃の巨人」とコラボし「紅蓮の弓矢」が大ヒットした。 同年秋には3年ぶりにサンホラとしての新作「ハロウィンと夜の物語」を発売し、さいたまスーパーアリーナで単独ライブを行いメジャーデビュー10周年へ向けて再び始動。 2014年記念すべきメジャーデビュー10周年は、まずこれまで映像ソフト化されていなかったお蔵入りのライブ映像集「The Assorted Horizons」を発売、10月にはマキシシングル「ヴァニシング・スターライト」を発売、そして2015年には約4年ぶりとなるフルアルバム「Nein」の発売とストーリーコンサートツアー、コンサートBlu-rayの発売と駆け抜けた。 以降はSHの活動はFCイベントやアコースティックライブ等があったものの小休止に入り、リンホラの活動が主に行われていた。 メジャーデビュー15周年から約一年遅れる事2020年秋、遂に新作の発売が告知されると同時に"Around15周年"がスタート。2021年1月に約6年ぶり(⁉)に「絵馬に願ひを!(プロローグエディション)」が発売された。視聴者の選択で物語が分岐し楽曲が変化するというギミックを搭載したため、かなり製作時間がかかるのとコロナ禍も考慮し、物語途中までの発売となった。 プロローグから凡そ2年、2023年3月に完全版である「絵馬に願ひを(フルエディション)」が発売され、4月からはそれに合わせたストーリーコンサートツアーが敢行される。…筈だったが、Blu-rayに搭載した機能に致命的な問題が発覚したため6月へ延期、前代未聞の新譜の全容が分からないままコンサートツアーがスタートするという事態になってしまった。(なおコンサートツアーは延期後の発売日より前に千秋楽を迎えた。)また、様々な理由から必ず行われていたストーリーコンサートの映像化も今回は見送られている。 同年秋に二度目のアコースティックライブを以て約4年に渡る"Around15周年"が終結し(一体どういうことだよ…)、20周年へ向けて活動が始まった。2024年6月には初のオーケストラコンサートが行われ、11月には約11年ぶりにハロウィンパーティーが行われる予定である。 「Nein」コンサート千秋楽で8th Story「Rinne」の製作が発表されてからあと少しで10年になるが何時になるのだろうか…。 (あくまで一部の)1期派と2期派での争いが絶えないが、どちらも同じSound Horizonファンであり国民、仲良くしてほしいところである。 なおシリーズ最初期の作品である「Chronicle」のリメイク「Chronicle 2nd」に登場するキャラクター〈書の意志の総体〉(クロニカ)が有名どころで、ファン間では「ニカ様」の愛称で呼ばれているとか。 物語について 物語性の強い歌詞についてSound Horizon(Revo)側から明確な答えが提供されることはない。 聴いた人が色々と考察したりするのも楽しみの一つ。 2次創作 「Ark」と、「Elysion」(但し小説版のコミカライズ)・「Roman」・「Moira」(現在休載中)・「Märchen」(及び「イドへ至る森へ至るイド」)・「Nein」の全曲は漫画化、「Elysion」・「Roman」は小説化(作:十文字青)されている。 Elysion・Romanは共に全2巻、「Nein」は全3巻(但し通常版は電子書籍のみ)で、Arkは単行本化されていない。 また『Nein』ではコンサートBD受注生産版のみ収録の本編エンディングの内、追加公演千秋楽での不穏かつ意味深なエンディングを元にしたと思しき驚愕のエピローグ(その直前には平和的エンドを再現)が描かれた。 ちなみにMärchenは「旧約」・「新約」と2パターンのコミカライズが行われている。 漫画や小説の展開が「正解」というわけではなく、あくまでも「物語の可能性の一つ」らしい。 ディスコグラフィー ◇web時代(1990年後半~2001年頃) 「永遠を手に入れた魔術師」 不老不死という名の破滅を手に入れた魔術師の曲。「ブラック・クロニクル」を書いた「ノア」のこと。 「clock」 現在のSHではあまり聴けないデジタル系のインスト曲。物語が付いており、主人公の元に現れた「Vision」という存在が残り時間が減っていく時計を見せつけて「これがお前の寿命だよ」となんとも余計なお世話な物語。 「Blue Crowd」 こちらは歌詞の無い完全なインスト楽曲。サビメロが「石畳の緋き悪魔」で使われている。 「SUMMER END」 アコギとアコーディオンをメインに使用した楽曲で、物語も付属。内容としてはこれまでwebで公開した物語付楽曲を総括する様な物であり、現在のSHの原型がこの頃には出来上がっていたのが垣間見える。 また、上記以外にも「屋根裏の少女」「樹氷の君」「雷神の右腕」等、CD収録された楽曲も存在していた。 ◇第一期:自主制作時代(2001年~2004年) 1st Concept Story「Chronicle」 同人時代の作品その1。未来を記した書物「ブラック・クロニクル」に翻弄される世界を描いた物語。 インストの曲のみだが「少女人形」のみ台詞が入っている。 ボーナストラックは「夏の時雨」。この当時は映像つきだった。 2nd Story CD「Thanatos」 「第二の囚人」「死」 同人時代の作品その2。死に怯える1人の少女の幻想が舞台。 サンホラ世界の死生観はこれを聞けば大体わかる。 クロセカ同様リメイク版の製作が予定されていたがメジャーデビューによって頓挫した。予定されていたタイトルは「Another Thanatos」 3rd Story CD「Lost」 「第三の深意」 同人時代の作品その3。「喪失」をテーマにした単独曲群。「恋人を撃ち堕とした日」はサンホラ入門。 曲のどこかに「忘レモノハアリマセンカ…?」と囁く声が入っている。 ボーナストラックは「忘レモノハアリマセンカ」。 1st Pleasure CD「Pico Magic」 同人時代の作品その4。「Elysion -楽園への前奏曲-」と「Chronicle 2nd」の前振りだが、基本は「ぴこまり」によるノリ進行。 Elysionから「Ark」「魔女とラフレンツェ」を、クロセカの前振りとして「辿り着く詩」「雷神の系譜」、Lostから「魔法使いサラバント」・「恋人を撃ち堕とした日」、 「Thanatos」から「銀色の馬車」と同作の総括に当たる「タナトスの幻想は終わらない…」を収録。 2nd Pleasure CD「Pico Magic Reloaded」 同人時代の作品その5。別名「檻の中三部作」。 とある女性「ミシェル・マールブランシェ」を主役とするクロニクル以前の曲である「屋根裏の少女」、Lostから「檻の中の遊戯」、Romanと繋がる「檻の中の花」、同じく「Roman」と繋がる「澪音の世界」、「Ark」のショートバージョンを収録。 「楽園への前奏曲」ではここから「檻の中の花」・「澪音の世界」が再録されている。 1st Story Renewal CD「Chronicle 2nd」 「第一の追想」「歴史」 同人時代最後の作品。略してクロセカ。ニカ様ことクロニカはここが出展。 クロニクルの世界観をベースに新曲とボーナストラックを追加したアルバムだが、「樹氷の君」「少女人形」は欠番。 一部では「二周目」だと言われている。 ボーナストラックは「クロニクル」の最終話に当たる「<ハジマリ>のクロニクル」と「<空白>のクロニクル」。 ◇第一期:ベルウッドレコード時代(2004年~2006年) 4th Story CD「Elysion 〜楽園幻想物語組曲〜」 「第四の仮面」「楽園と奈落」 メジャー最初の作品。当初は「ART E」という仮タイトルが名付けられていた。同人時代の一部楽曲を収録した「楽園への前奏曲」を経て発表。仮面の男と少女エルを巡る曲群と、愛を求めた末に死んだ5人の女性を描く曲群で構成。 ジャケットには裏があり、「ABYSS 〜奈落幻想物語組曲〜」と言う別のタイトルがある。 「エルの~」と題された曲とアルファベットで始まる曲が交互に収録されているが、「エル」→アルファベット→「パレード」が時系列順。 ◇第二期:キングレコード時代(2006年~2011年) 「少年は剣を…」 タイアップ2曲と「Roman」から「緋色の風車」を収録(ただしこちらは、フランス語の部分が英語になっており、一部の語りがない)。「カオスウォーズ」主題歌「終端の王と異世界の騎士」、「ベル・アイル」タイアップ「神々が愛した楽園」を収録。 作中には「第五の地平線(ものがたり)」、そしてこの後しばしば引用される「願った事全てが叶う世界ではない」・「少年は黒き剣を取る」という単語が登場し、CD裏にはなぜかクロニカが描かれている。2期で唯一"似て非なる人"の歌唱が無い。 ボーナストラックはないが、「朝と夜の物語」の旋律を使用したピアノインストがある。 5th Story CD「Roman」 「第五の物語(ロマン)」「物語」 サンホラの世界観を一気に広げた作品。それまで発表されたCDと何かしらの形で繋がっており、それぞれの地平線を生まれてくるに至る可能性を探す青年「イヴェール」の使いたる双子の人形が巡る、というストーリー。 登場人物はほぼ必ず「ローラン」という名前が入っているのが特徴。また作中用語はフランス系のものが多めになっている。 ボーナストラックは二つあり、CDと歌詞カードのヒントを元に、最後に収録されている「11文字の伝言」の伏せられた部分を解読して入力するとMP3がダウンロードできた。 「しあわせにおなりなさい」でやり直しになる「True massage」、「おりあわせしになさいな」で「檻の中の花」とリンクする「屋根裏物語」に繋がる。ちなみに曲調的に、この後に来るのが特典収録の「朝と夜の物語~Another Roman Mix~」。 1st Stoty Maxi「聖戦のイベリア」 中世スペイン(イベリア)を舞台に繰り広げられる、「Moira」の前振りに当たるストーリーマキシシングル。前編「争いの系譜」・中篇「石畳の緋い悪魔(シャイターン)」・後編「侵略する者される者」で構成。 ボーナストラックはジャケットに隠されたアドレスにアクセスし、そのページの先にある「流浪の詩」「焔の詩」「刻の詩」「深遠の詩」を解読することで入手できる……とされていたが、 「深遠の詩」が難解すぎて誰一人として解けず、正体不明のままページがなくなってしまった(間違えると「深遠ヘト至ル数トハ異ナル詩ヲ 君ニ今、敢エテ問オウ……」と表示されるが、解析ではこれ以外のページが先にないらしい)。 一部では「海を渡った征服者達」がそれではないか、と噂されている。 6th Story CD「Moira」 「第六の女神」「運命」 古代ギリシャをモデルとした世界にて、運命の女神ミラの見守る中で描かれる一人の少年の戦いを描く。 時系列的には一番過去に当たり、国も違うためか他の地平線との関連はさほど重視されていない。 その分、CD内でのストーリー構成が強められており、サンホラ独特の世界観がわからなくても、最初から聞けばとりあえずこれがどんな話かは理解できる。 ボーナストラックは「神の光」(後にキング期のベスト盤に収録)。一番非情なのはミラその人でした、というオチ。 Prologue Maxi「イドへ至る森へ至るイド」 「Märchen」のプロローグに当たるマキシ。主役コンビのメルとエリーゼが先行出演。通称イドイド。舞台設定は「Märchen」も含め中近世ドイツをモチーフとしている。 ちなみにエリーゼのパートは初音ミクが担当。メルの前身である少年・メルツとその母テレーゼを巡る物語を描く。 なお、「彼女が魔女になった理由」は曲の終わりの部分がそのまま「宵闇の歌」と繋がる。 ボーナストラックは通常版が「テレーゼ、もしくはエリーゼのために」、限定版が「黒き死の行進」。 7th Story CD「Märchen」 「第七の衝動」「童話」 イドイドから続く「本編」。世界への復讐を企てる少女人形エリーゼと、指揮棒を振りかざす屍揮者メルが、童話をモチーフとした7人の女優たちの復讐に手を貸すというストーリー。 「宵闇の歌」「暁光の歌」以外、それぞれの曲は七つの大罪がテーマとされている。 真ん中の「生と死を分かつ境界の古井戸」を中心に、文字の下端を揃えて順番に並べると文字が教会を象るというお遊びあり。 ボーナストラックは存在するが無題(*1)。本来は8thの前振りだったのだが……。 ◇第二期:ポニーキャニオン時代(2011年~) 「ハロウィンと夜の物語」 19世紀前半のアメリカを舞台とした「ある家族とハロウィンにまつわるお話」を描く。 1曲目の『星の綺麗な夜』の歌詞には過去作品を想起させる「第~の~」という単語(読みは当て字)が存在し、この時点ではまだ綴られぬ第八・九、そして「第十の意志」という単語も登場。 ボーナストラックは両方とも「朝までハロウィン」のインストアレンジで、限定版が家族視点の「レニーのいた季節」、通常版がレニー視点の「永遠のハロウィン」。 Anniversary Maxi「ヴァニシング・スターライト」 サンホラメジャーデビュー10周年企画の一環として制作されたシングルで、『Nein』の前日譚でもある作品。 「似て非なる地平」における現代日本で、Revoがプロデュースした、青年ノエルと現実世界のミュージシャン達によるバンド「ヴァニシング・スターライト」のデビューを描く。 1曲目「よだかの星」は宮沢賢治の同名の童話をモチーフに作曲されており、2曲目「Mother」は2006年初出のライブ曲を初ソフト化。 またCDタイトルには、クロニクル以前の曲の一つである「いづれ滅び行く星の煌き」が当てられている。 トラック3は色々な会社のライターやレポーターがノエルにインタビューした、という風体の語り。実はCD発売後ライブが行われた場所と絡めたメタ視点が入っている(*2)。 ボーナストラックはないが、隠し要素としてCDケースに「手紙」が封入されている。 その後、この世界観を基にした同名の漫画と小説が制作された。 9th Story CD「Nein」 8thを飛ばして発表された「第九の現実」「否定」。 8thが壮大になりすぎたのと、こちらが先に出来たということで追い越しで発表された。 それまでの地平線とは異なり「ヴァニシング・スターライト」世界を基準に、謎の女店主(*3)が営む「西洋骨董屋根裏堂」で《遮光眼鏡型情報端末》通称R.E.V.O.を手に入れたノエルを使い、R.E.V.O.が各地平線の『書庫』にアクセス、ハッピーエンドへと改竄して回るという物語。 ボーナストラックは「輪∞廻」。ただし、これは8th Storyにアクセスしたという設定のため、最終トラックの「最果てのL」よりも前に位置する。この曲で使われているのはMärchenのボーナストラックのリズム部分を抜き出したもの。 「西洋骨董屋根裏堂」をプロローグに、クロセカの「詩人バラッドの悲劇」「辿り着く詩」、Thanatosの「輪廻の砂時計」、Lostの「ゆりかご」、Elysionの「Stardust」、Romanの「焔」、Moiraのストーリー、Märchenの「磔刑の聖女」をR.E.V.O.が否定して回る、という体裁だが、 「輪∞廻」では生まれる前に死んでいったきょうだいの上の方に改竄を拒否され、「最果てのL」ではノエルが堪り兼ねて口を出す、という体裁になっている。 なお「Märchen」と同じく七人の女性が改竄曲の歌い手であり(「焔」パート以降は元ネタと同じ歌い手)、コンサート版のアンコールでは元となった歌も披露された。 Omake Maxi『マーベラス小宇宙(仮)』 Neinの予約限定版に付属。知る人ぞ知るエイプリルフール企画「マーベラス超宇宙」をベースに、1st以前の楽曲である「即ち…」3曲を収録。 7.5th or 8.5th Story BD「絵馬に願ひを!」 2020年9月に発表され、2021年1月、約5年ぶりに発売された新作(*4)。 2021年3月31日から曲間の台詞をカットした楽曲単体の配信、2022年10月17日からは2021年版BDに追加演出と機能を追加したアプリの電子配信も開始されている。 ヴァニシング・スターライトに次いで2作目の現代日本に似た世界観となり、ある街に突如現れた謎のエレクトリカル神社「狼欒神社」と、神社に願いを携え訪れた人々の物語。キャラ名等の元ネタは日本神話。 そして歌い手一覧が公表された直後、その中にあった「神社関係者」なる謎存在(ジャケット後方にいる仮面の男)がTwitterのトレンド入りした。(*5) CDではなくなんとブルーレイディスクでの発売となり、購入者自身が神社の祭神「狼欒神群(大神)」として、物語を選択し再生される曲を選ぶギミックを搭載。更に一部曲では一部音声・演奏・エンドシーンが異なるランダム再生機能付き(*6)。 特に実質的タイトルチューンの『狼欒神社』は4パターン存在するため、この曲のみサブスクリプションオンリーかつ配信元によってバージョンが異なるという仕様になっている 現代舞台のためリアルな方向で神話と現代的問題の合わさった鬱要素が描かれており、しかも全曲コンプリートのためには最低2周・ランダム再生の分岐も入れるとさらに多く周回する必要があるため、視聴者は嫌な形で神気分を味わう羽目に…。 配信版ではオープンなため隠しトラックかは微妙だが、『生きているのはボクだけなんだろ?』のみ再生確率が低い(『私の生まれた《地平線》』とのランダム排他再生)。但しガチ鬱曲のため注意。 + 以下、BD内容のネタバレにつき注意 …実は、一部の曲には超低確率で曲の途中で神社参拝直前に歌い手が不慮の事態により死亡するというアナザーエンドが存在。 死亡時には『Marchen』隠しトラックに近い台詞も存在しており(これも再生によって語り手が異なる)、恐らくこれが隠しトラック代わりと思われる。 ちなみにPrologue版でアナザーエンドが存在するのはBDジャケットで正面に立つ4人の曲『星空へと続く坂道』『夜の因果が見せた夢』『恋は果てまで止まらない』『西風のように駆け抜けろッ!』で(『星空~』のみ他三つと異なり死亡直後の周辺描写があり)、 このせいでジャケット左手のバット持ち少年の歌、『生きているのはボクだけなんだろ?』が笑えないとも…。 アプリ版ではさらに隠し曲『私の見つけた《地平線》』も追加されている(『私の生まれた《地平線》』・『生きているのはボクだけなんだろ?』のランダム部分に追加)。 また『生きているのはボクだけなんだろ?』ではなぜか少年の声に成人男性の声が重なっているが、『Sound Horizon Around 15周年記念祭』千秋楽にて少年と共にその声の主としてスーツ姿の眼鏡男性が登場。フル版で描写補完される事になる。 またこれまでのマキシシングルやアルバムとは異なり、ナンバリングに小数点が刻まれており、歌詞やスタッフが記載されたブックレットも廃止(それらの情報はBD映像に内蔵されている)。 更に最初に発売された2021年盤は「Prologue Edition」なためフルパッケージ版の制作・発売が予定されており、そのせいかラストナンバーは中途半端な所で終了。 そして2023年、発売予定が3月から6月に延期されたものの無事「Full Edition」も発表。プロローグ版のその後の他新ルートや新規ランダム曲多数、パスワード機能も追加されている。 8th Story 「Rinne」 2015年にタイトルが発表され、未だ発売されていない作品。『星の綺麗な夜』中では「第八の軌跡」とされる。 その全貌は2024年現在でも謎に包まれており、此処に至るには「Nearest Future」なるもの(『絵馬に願ひを!』フル版?)に至らなければならないらしい。 Revo曰く「物語音楽のフルコース」であり、「CDで出せる物語はNeinが最後」というインタビュー記事から推測するに「絵馬に願ひを!」と同じくBlu-rayでの製作になると思われる。 10th Story 「????」 『星の綺麗な夜』で「第十の意志」と称された存在。その他は一切不明である。 参加メンバー ■Revo サンホラ楽曲すべての作詞作曲編曲を担当する唯一のメンバーにして国王。自主制作時代には他にミックス・マスタリング・プログラミング・他大量の民族楽器等の演奏も行っていた。(クロセカのブックレットを見てみよう!) トレードマークはグラサン。本人曰くギターの才能は無い。本来は楽曲制作をメインに裏方業を専念するつもりであったがメインボーカル脱退後はフロントマンも兼ねる様になった。 色々とエピソードをお持ちの方だがここに書くと長くなるので詳しくはRevo参照。 ■歌い手 二期以降は楽曲に合わせて様々なボーカリストが参加している。中には声優やRevoと同じく同人活動を経た方、ボーカロイドまでとそれぞれの特色を生かす器用になっている。Revo被害者の会その1 ◇似て非なる人々 二期以降作品のリード曲でメインボーカルを務める人たち。生まれてくる前に死んだ人や悪魔や冥府の神や奴隷たちの英雄、屍人、航海士、ハロウィンおじさん、バンドマン、未来のサングラス、仮面を付けた神職関係の人など様々。何故だか皆Revoと声が似ている。 ◇Aramary 「Thanatos」~「Elysion~楽園幻想物語組曲~」まで参加。SH史上で唯一Revoと名を連ねメインメンバーだった多彩な歌声を持つボーカリスト。インターネットでボーカリスト募集のページを見つけ、応募したのがサンホラ参加の切っ掛けである。「Thanatos」以降メインボーカルとしてSHの楽曲を歌いあげたが、「Elysion」を以て任期満了に伴い脱退。脱退理由には諸説ある。(一説には辛い物が苦手と言った翌日に某主宰に激辛カレー屋さんに連れていかれたからと言われている。) ◇Jimang 「Lost」~「Moira」、「Marchen」、「Nein」に参加。 恐らくサポートメンバーの中では最古参。胡散臭い髭のオヤジから歴戦の英雄、賢者と多くの役を演じておりSHには欠かせないボーカリストの一人。ライブでもMC等を務めたり等、多くの貢献をしてきた。が、「Nein」の参加を以てソロ活動専念の為SHからは一時離脱を表明している。 ◇YUUKI 「少年は剣を…」~「Moira」に参加。その昔は平野綾と共にアイドル活動を行っていた。二期初期を支えたサポートメンバーの一人。 ◇KAORI 「少年は剣を…」~「Moira」に参加。通所首狩りお姉さん。梶浦由記氏のグループ、「fiction junction」にも参加している。二期初期を支えたサポートメンバーの一人。 ◇REMI 「少年は剣を」~「Moira」、「Marchen」に参加。高音域を難なく歌い熟すお姉様。ソロではドラマ・映画の劇伴等の活動を行っている。二期初期を支えたサポートメンバーの一人。 ◇RIKKI 「少年は剣を」~「聖戦のイベリア」、「Nein」に参加。また、Linked Horizonや「リヴァイアサン」イメージアルバムにも参加。通称ママンで、実際に双子の子を持つお母さん。二期初期を支えたサポートメンバーの一人。FF界隈で有名な「素敵だね」の歌い手でもある。 井上あずみ…「Roman」、「Marchen」 栗林みな実…「Moira」、「Marchen」、「Nein」 MIKI…「イドへ至る森へ至るイド」、「Marchen」 Joelle…「イドへ至る森へ至るイド」、「Marchen」、「Nein」※Linked Horizonにも参加 初音ミク…「イドへ至る森へ至るイド」、「Marchen」 Ceui…「Marchen」※Linked Horizonにも参加 南里侑香…「Nein」、他「ガンスリンガーガール」イメージアルバムに参加。 市川裕之…「Nein」、「絵馬に願ひを![Full Edition]」 ハセガワダイスケ…「絵馬に願ひを!」 ピコ…「絵馬に願ひを![Full Edition]」 等多数 ■語り手 主に楽曲内でセリフやナレーションを担当している方々。だったが、近年では語り手と表記されていても歌っているパターンが増えてきた。 ◇Ike Nelson(アイク・ネルソン) 「Roman」~「Moira」、「ハロウィンと夜の物語」~「絵馬に願ひを!」に参加。SH楽曲で英語のナレーションが聴こえれば大体この人。アメリカ出身の黒人DJであり、ライブではラップを披露したことも。 ◇Sascha(サッシャ) 「イドへ至る森へ至るイド」、「Märchen」、「Nein」他Linked Hosionにも参加。主にドイツ語のナレーションを担当する。金曜ロードショーでほぼ毎週この方の声を聴けたり。日本語・ドイツ語・英語のトライリンガルであり、ラジオパーソナリティの経験を活かしライブではMCを担当。 田村ゆかり 能登麻美子 保志総一朗 井上麻里奈 日高のり子 桑島法子 沢城みゆき 大塚明夫(『Märchen』コンサートでは曲中に歌い手兼アクターとしてゲスト参加した) 深見梨加 伊藤健人 飛田展男 若本規夫 悠木碧 森久保祥太郎 梶裕貴 等多数 余談だが『Moira』では若本規夫VS大塚明夫が聴け(「運命の双子」)、『Nein』では梶裕貴が若本規夫に対して「駆逐してやる!」と叫んだりする(「愛という名の咎」)。 ■サポートミュージシャン 変動が多い歌い手・語り手に比べるとかなり固定化されている。Linked Horizonにも参加しているメンバーも多い。Revo被害者の会その2 ◇ギタリスト 斉藤"Jake"慎吾 YUKI 西山毅 マーティ・フリードマン Leda 大橋英之 ◇ベーシスト 長谷川敦 IKUO ◇ドラムス Ken☆Ken JUN-JI 与野裕史 ◇キーボード・ピアノ 河合英史 五十嵐宏治 ◇ストリングス 石亀協子 弦一徹ストリングス 他多数 ライブ 基本的にはアルバム単位で新曲がリリースされるので、その宣伝としてのライブがメイン。アルバムは単独の「ストーリーコンサート」・シングルはライブの一部として実写化されている。 + 以下、その一覧 『Elysion』:『Elysion~楽園パレードへようこそ~』(2005年) 『Roman』:Sound Horizon Concert Tour 2006-2007『Roman~僕達が繋がる物語~』(2006年・2007年) 『聖戦のイベリア』:第二次領土拡大遠征(2007年) 『Moira』:6th Story Concert『Moira ~其れでも、お征きなさい仔等よ~』(2008年・2009年) 『イドへ至る森へ至るイド』:国王生誕祭2010 休日スペシャル(2010年6月19日・20日) 『イドへ至る森へ至るイド』 『Marchen』:7th Story Concert 『“Marchen”~キミが今笑っている、眩いその時代に・・・~』(2010年・2011年) 『ハロウィンと夜の物語』:Revo's Halloween Party(2013年10月26日) 『ヴァニシング・スターライト』:Sound Horizon メジャーデビュー10周年ファンクラブ祝賀祭(2014年10月26日・27日) 『Nein』:9th Story Concert『Nein~西洋骨董屋根裏堂へようこそ~』(2015年) 『絵馬に願ひを!』(Prologue Edition):Sound Horizon Around 15周年記念祭(2021年):動画配信のみ 『絵馬に願ひを!』(Full Edition):Sound Horizon 『絵馬に願ひを!』大神再臨祭(2023年):ソフト化の予定無し 他に公募された国歌(第二次から)を引っさげて出陣する『領土拡大遠征』通称『領拡ライブ』がこれまで計4ツアー開催されている。 曲の物語性を更に高めるライブでの演出に定評のあるSHだが、CDの雰囲気をそのまま期待して行くとえらい目に遭うこと請け合い。 事実上リーダーのRevo、ほぼレギュラーゲストのJimangを初め、『とにかく面白いことを言わないと我慢できない人達の集まり』なので、笑いの為なら緻密無比に作り上げた世界観であろうとお構いなしにぶち壊してしまうのだ。 まさにエンターテイナー。 観客への無茶振りも多々あり、毎回領拡ライブで出題される『課題曲(観客が正規ボーカルの代わりに歌う曲)』に『Baroque(最後のコーラス以外全部台詞と語りだけ)』を選んだりする等、甚だしくカオスである。 曲以上に人を選ぶスタイルのライブなので、覚悟して参加すべし。 またコンサートのスタッフはフードを被った「近衛兵」として登場しており、公式LINEスタンプにもデフォルメ版が描かれている。 Jimangに至っては例大祭に現れて賢者ボイスで『ゆっくりしていってね!』とのたまったとか…… 素のテンションがそんな感じの人達だ。 しかし、パフォーマンスはやはり素晴らしい。Revo氏自らが楽器を演奏している姿も見受けられる。 また『Moira』以降のCD再現ライブではバックミュージシャン・ダンサーも全員曲の世界観に会った衣装を纏っている。 Elysionのコンサートは、Aramaryに38度の熱があった中行ったとか。 それであの歌と動きは凄まじいと思う。 Romanのコンサートでは第一期のダークで妖しい感じの曲が少なくなり若干明るい(比較的)曲が多くなった為か Jimang(はいてない)が壊れはじめる。というか本性を現わしはじめる。 Moiraのコンサートでは、 TM NETWORKの宇都宮 隆 が参加。爽やか笑顔と爽やかボイスで会場を黄色い声で盛り上げた(*7)。 マスコット 第二次領土拡大遠征から「Sound Horizon Kingdomに住み、Revoが騎乗する幻獣」が登場しており、ポニーキャニオン移籍後3匹増え、現在は計6体存在。公式LINEスタンプが創られている。 リオン(翼獅子、モチーフはキングレコードのシンボル) ポニー(天馬) バニー(翼兎) フェレス(翼黒猫) ブリアン(コンサート版Moira追加公演千秋楽で言及された「翼牛」。2021年の公式グッズで初めてイラストが登場) ロー ラン(双子の翼狼。2021年の公式グッズで初めてイラストが登場) 余談 ベルウッド・キングレコード期にレコード会社サイドの最高責任者としてスタッフクレジットに掲載されている「浅沼正人」氏だが、実は彼のかつての顔は80年代のツッパリ系バンド「横浜銀蠅」のメンバー「Johnny」。 なので2020年のサンホラ15周年お祝いコメントに、浅沼氏はちょうど同時期横浜銀蠅に再参加していたためJohnnyとしてメッセージを送っている。 以下最大のネタバレ 第2期の男性メインボーカル Hiver Laurant(Roman) Shaytan(聖戦のイベリア) θανατοζ(Moira) Еλευσευζ(同上) Marchen von Friedhof(イドへ至る森へ至るイド、Marchen) Noël(ヴァニシング・スターライト、Nein) 便宜上R.E.V.O(Nein) 神社関係者or能楽関係者(絵馬に願ひを) はRevo氏本人が歌っている。コンサートも彼が演じているので上の人物は2人以上同時には出れない。 (代役等で例外はある) ファンはこの事をクチに出してはいけない。 もし アレ?声同じじゃね? とか言ってしまったら 殺メッ!られ冥府へヨゥコソ! されてしまう。 そして2020年、サンホラ15周年記念企画の一環として、サンホラファンな評論家による公式考察動画「サンホララボ」が公開された際、歌い手をRevo扱いする彼らに公式によるテロップでツッコミが入った。 でもたまにメンバーがポロっと言ってしまう 例 Revo演じるキャラが演奏を失敗する ↓ メンバーが 今の失敗は態とですよね? とRevo本人に聞いてしまう。 なお、「Märchen」の後、キングレコードからポニーキャニオンへと移籍した。ポニーキャニオンといえば渦中のフジテレビ傘下の会社である。悪影響がなければ良いが…… そのせいかは不明だが、移籍後はRevo氏の既存作品とのコラボレーションProject『Linked Horizon』が並行して行われている。 追記・修正は預言書に従いタナトスの幻想に抱かれつつ忘却と喪失の間で揺れながら樂園と奈落を廻って、黒き剣を取り冬の人の代わりに聖戦に終止符を打つ為に奴隷達を引き連れて井戸に落ちたら屍揮者に会えて ad921d60486366258809553a3db49a4aを【否定】し、絵馬に願ひを捧げた人だけお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- →黒の”歴史”→第一の追憶→「Chronicle」→ハジマリの地平線→ →”死”の詩→第二の囚人→「Thanatos」→第二の地平線→ →”喪失”と”忘却”→第三の深意→「Lost」→第三の地平線→ →”楽園”と”奈落”→第四の仮面→「Elysion」→第四の地平線→ →”朝”と”夜”の狭間→第五の物語→「Roman」→第五の地平線→ →”運命”の叙情詩→第六の女神→「Moira」→第六の地平線→ →夜の復讐劇→第七の衝動→「Marhen」→第七の地平線→ →”否定”と”改竄”→第九の現実→「Nein」→第九の地平線→ →誰かが願つた《過去と未来の狭間》 →八百万の《伝言》 →「絵馬に願ひを!」 →幻想絵巻第漆.伍 若しくは 第捌.伍の地平線→ | | 経 糸 は 紡 が れ ・ ・ ・ ――我々は 廻り続ける ――僕達は →第八の軌跡→ 8th Story "Rinne" Coming near future!!!!!!!! ▷ コメント欄 [部分編集] サンホラは好きだけどローランは嫌い。カラオケで歌おうとしたら「は?」とか言うし「Revoさんの曲好き」って言ったら「陛下って呼べ」とか、色々と押し付けてくるから。ロクなの居ないからあんまり関わりたくないなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-18 08 51 25) サンホラ好きな時点で他人から見ればあなたも「ローラン」なんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-18 10 43 58) サンホラってホラーのジャンルか何かだと思ってた…が、あながち間違いでもなかったようだ -- 名無しさん (2014-08-18 11 11 14) ↑2 押し付けは良くない。そういう態度が嫌われる原因になる。 -- 名無しさん (2015-01-20 22 55 43) ブレイブリーデフォルトの人の印象がかなり強いのに紅蓮の弓矢がプッシュされてたのはなんだかなぁ、どっちも大好きだけどさ -- 名無しさん (2015-01-20 23 09 59) 時々漫画や小説が出る -- 名無しさん (2015-10-14 14 31 35) Moiraがついに漫画化。やったね! -- 名無しさん (2016-01-17 01 39 37) タイアップはLinkedになる -- 名無しさん (2016-04-14 13 59 09) 紅蓮の弓矢のフル出た時の反応が面白かったなw進撃からのファンが「何だよこれ全然TV版と違うじゃん」って言ってるのをサンホラーは「ですよねー」で流すっていうw -- 名無しさん (2016-09-16 18 42 06) まあ、サンホラ好きに地雷が多いのはちょっとした事実かもしれん 事実俺は一人心当たりがある -- 名無しさん (2017-04-21 02 07 09) たまにサンホリとサンホラがごっちゃになってしまう -- 名無しさん (2017-10-30 07 27 49) 「1期派と2期派での争い」について、どちらも同じファンなのは確かだが、王国云々は2期の話だから「国民、仲良く」とは言えないのでは? -- 名無しさん (2020-07-02 00 46 59) 新曲決定。まだ序章段階のみ発表だそうだが、とりあえず「7と9」または「8と9」の間となる世界か…。 -- 名無しさん (2020-09-16 17 06 08) 紅蓮の弓矢はむしろよくあの人がTVサイズに収まる曲作ったなって思った。TV部分終わった途端に「約束は果たした」と言わんばかりに曲調急変させたのには笑ったけど。 -- 名無しさん (2021-01-06 14 43 59) 名前 コメント
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イーブイ No.133 タイプ [[ノーマル]] 特性 にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 隠れ特性 きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 体重 6.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト 赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イーブイ 55 55 50 45 65 55 イーブイ@輝石V無振り 55 55 85 45 107 55 イーブイ@輝石V全振り 55 55 101 45 123 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト イーブイ 過去ログ 問題点 進化妄想 ブイズ救済策習得技変更 追加遺伝候補 特性変更 ブイズ新技議論 専用アイテム実装 雑談 覚える技・遺伝 外部リンク 過去ログ イーブイ/第6世代 問題点 種族値が物理よりの兄弟と他との格差が大きいと言われている。 あれから第7・第8世代と経て多少は強化されたが…… 進化妄想 →イーブイ/進化妄想 こいつが進化していないタイプは、ノーマル、格闘、毒、地面、飛行、虫、岩、ゴースト、ドラゴン、鋼の10種類。 種族値の組み合わせは、6P6/2(65が二つあるため)=360種類あるため、ダブることはない。 ブイズ救済策 習得技変更 ひっそり「ウェザーボール」「にどげり」辺りを習得。 イーブイ単体の技妄想ってないの? ってことで、マイナーから実践級まで、 進化形態の突出した強化につながらない範囲で、この技あってもいいんじゃないってのを考えてみた。 とびげり サンダースににどげりあるし、メブキジカが覚えるのだからこの子にも。進化形は不遇のリーフィアが鋼対策をできる程度の強化。 さきどり ラッタやオオタチが覚えるからこれくらいは。 スイープビンタ 技説明が尻尾攻撃。 しんそく イーブイの一致適応力神速ははりキッスの神速の威力を超えず、ブースターもカイリューより低威力なので突出はしない。 ほごしょく 場所に合わせてタイプを変えるは環境適応そのもの。 しぜんのちから 環境に対応するという点から。ブースターはヒヒダルマにも地震はあるから突出にはならない。 はどうだん 不規則な遺伝子という点から覚える技といったらこれくらいしか思い浮かばない。体内にものすごいエネルギーがあるという解釈で。一応遺伝子ポケモンのミュウツーやイーブイ同様アシストパワーを覚えるキッスも覚える。威力90の闘技という点も妥当な所に思う。エーフィは他の超に気合玉があるから突出しない。基本スカーフのグレイシアが対鋼の手段を得る強化がある程度。 祝Let's Go! イーブイ発売! 記念に最初に表作った私が再度サンムーンまでの習得技を元に作り直してみました。 イーブイ シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア ニンフィア Lv.1 アシストパワー あわ でんきショック ひのこ ねんりき おいうち このは こなゆき ようせいのかぜ Lv.1 てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ てだすけ Lv.1 なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ なきごえ Lv.1 たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり たいあたり Lv.1 しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる しっぽをふる Lv.4 すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ すなかけ Lv.7 チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス チャームボイス Lv.7 つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ つぶらなひとみ Lv.10 でんこうせっか アクアジェット 電物理先制技 炎物理先制技 超物理先制技 悪物理先制技 草物理先制技 こおりのつぶて 妖物理先制技 Lv.13 かみつく かみつく かみつく かみつく かみつく かみつく かみつく かみつく かみつく Lv.13 スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター スピードスター Lv.16 あまえる アクアリング でんじは こわいかお リフレクター いやなおと くさぶえ オーロラベール ひかりのかべ Lv.19 ほしがる バブルこうせん スパーク かえんぐるま サイケこうせん だましうち はっぱカッター こごえるかぜ ドレインキッス Lv.22 にどげり オーロラビーム ミサイルばり スモッグ パワージェム アシッドボム カウンター ミラーコート くさむすび Lv.25 ウェザーボール あまごい エレキフィールド にほんばれ サイコフィールド くろいまなざし グラスフィールド あられ ミストフィールド Lv.25 しぜんのちから Lv.28 はどうだん みずのはどう かみなりのキバ ほのおのキバ みらいよち あくのはどう マジカルリーフ こおりのキバ いやしのはどう Lv.31 リフレッシュ くろいきり フェイント ふいうち あさのひざし つきのひかり こうごうせい しろいきり つきのひかり Lv.34 とっしん だくりゅう ほうでん ふんえん じんつうりき ダメおし ギガドレイン フリーズドライ マジカルシャイン Lv.37 じゃれつく うずしお びりびりちくちく ほのおのうず じこあんじ あやしいひかり やどりぎのタネ こおりのいぶき じこあんじ Lv.40 バトンタッチ とける こうそくいどう コットンガード めいそう わるだくみ つるぎのまい バリアー ドわすれ Lv.43 すてみタックル うたかたのアリア 10まんボルト かえんほうしゃ サイコキネシス イカサマ エナジーボール れいとうビーム ムーンフォース Lv.43 しんそく アクアテール ワイルドボルト フレアドライブ ソーラービーム ムーンフォース リーフブレード ぜったいれいど ちょうのまい Lv.46 とっておき とっておき とっておき とっておき とっておき とっておき とっておき とっておき とっておき Lv.49 きりふだ ハイドロポンプ かみなり だいもんじ パワースワップ ガードスワップ パワーウィップ ふぶき スキルスワップ 補足 Lv.1:最初にもらうパートナーでナインエボルブーストから攻撃するためイーブイにアシストパワー採用。 Lv.7:ニンフィアだけ浮いて習得できていたチャームボイスを全員に。タケシの岩ポケモンへの等倍打点。 Lv.16:壁技・状態異常技・相手の能力下げ技でまとめる。シャワーズは例外 Lv.22:タイプ不一致技枠。イーブイのにどげりはサンダースから流用。エーフィはみんな納得パワージェム、 ブラッキーは図鑑説明文より毒技。リーフィアとグレイシアは反射技で統一感。ニンフィアはむすびつきポケモンなので草結び。 Lv.25:天候技・フィールド技でまとめ、イーブイにそれらを活かすウェザーボールと自然の力。ブラッキーは例外。 Lv.28:波導技・牙技でまとめる。癒しの波導をニンフィアに割当。イーブイに前回同様波導弾。エーフィとリーフィアは例外 Lv.31:回復技と霧技と先制攻撃技でまとめる。ブースターに救済の不意打ち。ちゃっかりニンフィア強化。 Lv.34:タイプ一致技。グレイシアにフリーズドライで救済。 Lv.37:イーブイにXY新技じゃれつく採用。ブースター・リーフィア救済の竜打点技。サンダースにサンムーン新技びりびりちくちく。 Lv.40:積み技枠。ブースターに救済のコットンガード、ブラッキーに悪だくみ。ドわすれをニンフィアに割当。 Lv.43:エーフィとブラッキーにソルガレオルナアーラ同様対となるソラビとムンフォ。 シャワーズはあわはきポケモンなので泡沫のアリア採用。ニンフィアに蝶結びから蝶の舞。 統一感が出せたのではないでしょうか。 追加遺伝候補 ◆しぜんのちから BWの通信対戦だと地震になる。あなをほるですらサブウェポン候補になる緑色の兄弟には便利な技だろう。 周りの環境に合わせて進化するんだから、周りの環境によって出てくる技が変わるこの技は覚えても良さそう。 対戦できる場所が増えると、特殊型の兄弟がとんでもないことになる可能性もあるのがネックか。 ◆各進化形属性の威力40の物理先制技(アクアジェット・こおりのつぶてなど) 以前ブースターの方にあった意見。アクアジェット・こおりのつぶて他、 電,炎,超,悪,草の威力40の先制技を作り、全部イーブイが遺伝できるようにする。 もちろん遺伝させることで進化形もこれらすべてを扱えるので、 これでウインディやヒヒダルマらと異なる路線でブースターを活かすことができる。 ◆ばかぢからorけたぐりorとびげり 夢特性と両立できる格闘技は欲しいところ。4つ脚格闘や鷹がインファできるんだから、貰えたって良いじゃないか。 これが無理なら、せめてサンダース以外にも二度蹴りを…… けたぐりもとび蹴りも四足歩行のポケモンに習得者が増えており、まだまだ現実味があるはず。 ◆ブレイズキック ブ(レ)イズキック!ネタはともかく、物理型のメインウェポンが炎の牙のままよりはマシになるだろう。 リーフィアのサブウェポンとしても申し分ない。晴れ状態で発動する葉緑素と相性も悪くない。 ◆ピカブイ技 せっかくピカブイで相棒イーブイ専用の技があるから、本編のイーブイも特別な条件下ででピカブイ技を覚えられるようにしたい。けれど、さすがに全てのブイズが全てのピカブイ技を覚えると壊れるから、自身と同じタイプの技を覚えるってことにしよう。 つまり覚える技は ブースター→めらめらバーン(物理威力90、確定やけど) サンダース→びりびりエレキ(特殊威力90、確定麻痺) シャワーズ→いきいきバブル(特殊威力90、1/2回復) エーフィ→どばどばオーラ(特殊威力90、ひかりのかべ) ブラッキー→わるわるゾーン(特殊威力90、リフレクター) リーフィア→すくすくボンバー(物理威力90、やどりぎ) グレイシア→こちこちフロスト(特殊威力90、くろいきり) ニンフィア→キラキラストーム(特殊威力90、アロマセラピー) となる。特に弱いブースターとリーフィアにめちゃくちゃ強い技が付いている。 これなら格差も多少マシになる...のか? 番外 ◆Vジェネレート イーブイ、EEVEEのV繋がりで。 配布レックウザが覚えていることを考えると、アンケート次第で可能か? ブイズは人気あるし、今後の展開次第ではいけそうな気がする。 ↓↓ブースターの方での意見↓↓ 根性発動(もしくは晴れ状態や貰い火発動)時のVジェネレートは、オッカ持ちHP振りグロスを一撃で葬り去る。 等倍相手ならほとんどの相手が確定1発の超火力、唯一王の称号は伊達ではない! ↓↓リーフィアの方での意見↓↓ さすがに非現実過ぎて苦笑い。…が、発想としては十分ありだと思う。 灼熱の炎は額から発生させるため、全身を炎に包む必要はないみたいだし。 下位置換でもいい、たとえば威力140でBDSが-1みたいな炎物理技があれば楽々差別化できるんだよな。 これでもまだ高望みには変わりないけど。 特性変更 もうブイズ全員特性2つにしようぜ。既出かもしれんが XYで増えた新特性、「スカイスキン」「フェアリースキン」「フリーズスキン」 それぞれ、ノーマルタイプの技を飛行・フェアリー・氷技に変えるというもの これをブイズに習得させるとどうなるだろうか 「きりふだ」のタイプが変わる点も面白いかもしれない 最大の欠点は、フレアドライブ習得の感動が薄れる点だが ↑ニンフィアにも使われない切り札は無価値だが、特性については同じこと考えてた。 特性2の枠を「アクアスキン」「サンダースキン」「フレアスキン」「マジックスキン」「ダークスキン」「リーフスキン」「フリーズスキン」「フェアリースキン」でいい。 ブースターがタイプ一致威力78の炎先制攻撃技を習得。トリプルでは輪唱ブイズパができる。 ついでいえば、ノーマルタイプのイーブイ専用技を進化後もみな使えるという点がgood。特殊版電光石火を専用化したら文句なし。 従来の特性 2つ目 イーブイ 逃げ足 適応力 サンダース 蓄電 電気エンジン シャワーズ 貯水 湿り気 ブースター もらい火 適応力or(何か救済になりそうな特性) エーフィ シンクロ サンパワー ブラッキー シンクロ フィルター リーフィア リーフガード 葉緑素 グレイシア 雪隠れ アイスボディ みたいな。厳選もっと大変だけどな! ↑ブラッキーのフィルターとかいろいろやりすぎな感じがする。 そしてこれだとやっぱりブースターがブイズ最下位の現実は変わらず…… とりあえず代替案を用意してみた [[サンダース]]→ちくでん/ぼうおん [[シャワーズ]]→ちょすい/よびみず [[ブースター]]→もらいび/かるわざ [[エーフィ]]→シンクロ/おみとおし [[ブラッキー]]→シンクロ/きけんよち [[リーフィア]]→リーフガード/ようりょくそ [[グレイシア]]→ゆきがくれ/アイスボディ 少なくとも「サンダース・シャワーズ・ブースター」「エーフィ・ブラッキー」「リーフィア・グレイシア」は対にして扱った方がいいと思う。 実戦での性能は別としても、キャラクターとしての位置づけでは同格のはずだし。 ↑ブースターってにらみつけるやこわいかお覚えるから、「いかく」は? ↑「いかく」だとウインディの壁が。 俺ならこうする。イーブイはそのままとして… [[シャワーズ]]→ちょすい/さめはだ(意外かもしれないが高いHPで活かせそう) [[サンダース]]→ちくでん/せいでんき [[ブースター]]→いしあたま/てきおうりょく(いっそ特性丸ごと変更。フレドラと同時に諸刃も取得前提で) [[エーフィ]]→シンクロ/クリアボディ [[ブラッキー]]→シンクロ/フィルター [[リーフィア]]→リーフガード/かるわざ(チイラとか使って) [[グレイシア]]→ゆきがくれ/ハードロック or メロメロボディ(案外いい、かも?) 俺なら [[ブースター]]にいかく(+コットンガード取得) [[シャワーズ]]と[[サンダース]]にはそれに近い感じの新特性でも [[エーフィ]]、[[ブラッキー]]にはクライボディ [[リーフィア]]には厚い子房 [[グレイシア]]にもなんか新特性 [[シャワーズ]] 呼び水 [[サンダース]] 避雷針 [[ブースター]] アクセルフレア(適応力効果+炎技を優先度+1で使える。HP残量を問わず発動) [[エーフィ]] たいようのベール(悪・[[ゴースト]]技吸収) [[ブラッキー]] つきのベール([[フェアリー]]技を無効化しつつBDアップ) [[リーフィア]] リーフコート(特殊攻撃の被ダメージ半減) [[グレイシア]] 雪かき [[ニンフィア]] ???(弱点の被ダメージ倍率が1.5倍に軽減される代わりに虫技で即死) ナインエボルブーストっていう一線級の技を得た今、起点を広げられる守備系の特性があれば化けるので... 【いでんしへんか】天候・フィールドで強化される技を無効化する こんなのがあれば拘ったコケコやテテフの前で悠々と積めるし、パーティの中における雨パへの回答にもなる。 ブイズ新技議論 俺はブイズに各専用技を・・・無理か ↑同意。という事で作成。 ↑こんなの考えてみた。 イーブイ 「しんそくいどう ノーマル PP10 変化 すばやさ最大に。ぼうぎょ、とくぼう 1段階下がる」 …腹太鼓っぽく サンダース「サンダーランス でんき PP10 特殊 威力100 命中 95 20%ですばやさ1段階上昇」 シャワーズ「みずのころも みず PP 5 変化 HP1/2回復。天気が雨、霧が深いだと2/3回復+状態異常回復」 ブースター「フレイムダイブ ほのお PP10 物理 威力 90 命中 95 20%でこうげき1段階上昇」 エーフィ 「サイコアーマー エスパー PP10 変化 ぼうぎょ、とくぼう、かいひ 1段階上昇」 …積みまくればとんでもないことに ブラッキー「シェイドムーン あく PP15 特殊 威力 80 命中 90 かいひ1段階上昇 20%で相手まひ・ひるむ」 リーフィア「シードバルカン くさ PP10 物理 威力 85 命中 90 2-5ターン追加ダメージ 急所にあたりやすい」 …要は強化タネマシンガ グレイシア「ニブルヘイム こおり PP10 特殊 威力 95 命中 85 30%で相手のすばやさ、かいひ下がる 複数攻撃可」 疲れたww ↑ドロポンがあるから水の攻撃はいらねんじゃね?積み技とかでもいいと思うんだが。回復とか。 文句ばかりじゃあれだから名前変えといた。もっといいのあったら修正してくり。 2.5段階はありえないので3に修正。 「すばやさが ぐぐーんと あがった!」 ↑どうせなら素早さ版腹太鼓でいいんじゃない? リーフソードは威力100命中80でエッジと同じにすれば? ↑の方々の意見を参考に、修正おKということなので、ちょっと変えてみた。ついでに読みやすくもした。どうかしら? …なに? サイコアーマーはサガ〇ロ? しらんな、そんなRPGは。 ↑対策として、今のタイプに応じて効果が異なる専用補助技でいいんじゃね?という電波が来た。 名前は「いのちのらせん」(DNA)とか・・この名前だとミュウツーやデオキシスも使えそうだが。 ↑「しんかのちから」なんて ↑↑「いのちのらせん」作ってみた。 威力100命中100PP10。この技のタイプは使うポケモンのタイプになる(ものまねで複合タイプのポケモンが使った場合はいずれかのタイプ適応)。攻撃、特攻は素のステータスが高いものが使われる。 また以下のタイプが使った場合以下の効果を得る。 炎→先制技(優先度+1)。与えたダメージの三分の一反動。一割やけど。 水→三割で特攻↑。 電気→三割で素早さ↑。一割まひ。 エスパー→ダメージ計算前に、相手の回避率、自分の命中率の補正を無くす。 悪→三割でこんらんかひるみ。同時には起こらない。 草→急所に当りやすい。 氷→三割で防御↑。一割こおり。 修正したければどうぞ ↑↑↑言った自分でしぜんのちからのような、別のわざになるものとして妄想 無>こうそくいどう 炎>りゅうのまい 水>しろいきり 電>じゅうでん 草>アロマセラピー 氷>ほたるび 超>いやしのねがい 悪>きあいだめ イメージとして自分を引き出すようなもので 炎と氷辺りには無理があるが、性能で選んでみた これで不遇も解消・・? 新しい効果でもいいなら、ほのおはもらいび状態になって、ノーマルわざが全てほのおタイプになる効果、 エスパーはとくこうとすばやさが一段階ずつ上がるものが欲しい ↑やっぱり攻撃技がいいと思う。 無>いあいぎり 炎>かえんぐるま 水>みずのはどう 草>ギガドレイン 電>スパーク 氷>こごえるかぜ 超>サイケこうせん 悪>つじぎり ↑そんな専用技あっても誰も使わねえよ ↑↑サイケこうせん銀で覚えた気がするが…… あと辻斬りは使う気がするけど てか居合いぎりって抜刀と同時に斬りつける技だから 出たターンのみにして威力50で必ず急所なら使えるはず、ねむねごミロカロスを突破するのに便利!とかどうよ ドラピオンが急にミロキラーになってしまう ↑×7「エボリュート」なんてどうだろうか やはり、これからも増えるであろうブイズ1体1体に専用技をつけるわけにも行かないし、 かといってその辺の普通技を追加するんじゃおもしろく無い。 イーブイが高レベルで覚える技で、イーブイが使えば進化前でもそこそこ戦えるようになり、 進化後のブイズが使えば手の届かない所をカバーしてくれるような技がベスト。 …と妄想し、足りない頭で考えてみた。 【きぼうのうた】威力:―/命中:―/PP:5/優先:0 効果:自分の能力の中で高い能力3つのランクを+1(HPは最大HPの1/4回復)する (比べる能力はHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早で、性格補正・持ち物補正を 受けた数値で比較。ランク補正は無視。ただし、HPは0.7倍して比較する。) とかどうだろう。つまり(単純に種族値で見れば)、 シャワーズが使うと特攻と特防が1段階上がりHPを1/4回復する、 エーフィが使うと特攻・特防・素早さが、1段階上がる…という事。 あと、戦闘中のエフェクトではうたう・ほろびのうたみたいにメロディが流れるといいな。 進化・孵化の時のBGMを全体的にスラーにしてヴァイオリン演奏みたいな。 ↑ブイズがバトンできることをお忘れかい? ブラッキーが黒眼で有利な奴捕まえて欠伸しつつHP回復しながら防御特防上げまくってきてバトンとか攻撃できないとはいえ強すぎる希ガス 元々ブイズは恵まれてるし(ブースターはともかくとして)、それほど救済がいるとは思えないなぁ あえて専用技追加するならもうちょい微妙なのじゃないか? みらいのちから 特殊/威力:100/命中:95/PP:10/優先:0 ランダムでタイプが火/水/電/超/悪/氷/草に変化(攻撃発動時に毎回判定) イーブイ時代に修得可能、進化後のタイプの攻撃が出来る。 こんなんでどうよ。誰も使わないかな…… ↑安定しないめざパにしかならないな。 どうせなら(ブースターやリーフィアのために)物理にして…。 案外、タイプだけめざパの仕様にしてみたり。 けど固体値だと被るし…性格か? ↑↑妄想だから救済に拘ることはないかと。 思い切ってこういうのはどうだ? カラーパワー(適当) pp:5 じぶんのタイプのわざすべてのなかからランダムにひとつくりだす ◆しんかのちから ???/???/100/100/5/単体/+-0 ブイズの姿と種族値(ACどちらが高いか)によってタイプと威力が変わる。 イーブイ、ブースター、ブラッキー、リーフィアならそれぞれのタイプの物理技。 シャワーズ、サンダース、エーフィ、グレイシアならそれぞれのタイプの特殊技になる。 ブイズ専用技として、こういうのを思いついたのだが。 ↑「さばきのつぶて」の要領でタイプは変えれると思う。物理・特殊は変えれるかな? 面白いとは思うが、ブイズそれぞれで求めているものが違うから、この技1つでは解決できないか。 ◆ブーストロード ほのお/物理/70/100/5/敵単体/+3 ねこだましと同じ効果、最初の1回しか使えない。 「ブイズごとに物理特殊が分かれる」ではなく「全て物理統一」。 大体不遇といわれているのは、物理寄りのブースター、ブラッキー、リーフィアの3種が主になっているし、 特殊寄りのブイズ達が(タスキ潰しとして)物理70のこれを覚えても、残りの技の空きスペースが無くなるんじゃないかと↓ ブースター(ブーストロード):現状だと[おんがえし、ばかぢから、ほのおのキバ、この技]の4つで動きやすくなるはず。 サンダース(サンダーロード):10まんボルト、めざパ氷。 スペース有りで入るとはいえ、残り2つの技で自由度を上げた方がいい気がする。 シャワーズ(シャワーロード):耐久型、アタッカー、どちらにしろ攻撃力の低いシャワーズにこれを入れる余裕はあるかどうか。 エーフィ(キネシスロード):サンダースと同義。 ブラッキー(ブラックロード):シャワーズと同義。 リーフィア(リーフロード):リーフィアもサブウェポン不足なので、ブースターに次いで活かせるのではないかと。 グレイシア(グレイスロード):こおりのつぶて、ふぶき、あくび、サブウェポン どれかを抜くと動きにくい ↑威力70で先制しても大した有効打にはならないし居座っても2ターン以内に落ちる。 特性こんじょうも考えればコイツを生かすなら行動回数をサポートで確保した上での高火力技であって 1発限りの先制技で行動回数を確保しても他のポケモンより優先して採用されることはない。 専用アイテム実装 ブイズ共通で持たせられる専用アイテムを実装して、まとめて救済。 効果は自分のステータスで実数値のもっとも高いものが1ランク上昇。 いわば条件なしのビーストブースト。 ブイズは高い種族値から順に130,110,95となっており、 性格と努力値振りの調整で種族値95のステータスにこれを適用することも可能であり、型や戦略の幅も広い。 雑談 第6世代以前と思われる記述を過去ログ化。 記事の内容を整理しました。 覚える技・遺伝 外部リンク参照。 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第5世代) - イーブイ ネタポケまとめ改wiki - イーブイ タグ: 第一世代
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Pathfinder Tales Bloodbound 著者 F. Wesley Schneider Hunters of the Dead! Larsa is a dhampir—half vampire, half human. In the gritty streets and haunted peaks of Ustalav, she s an agent for the royal spymaster, keeping peace between the capital s secret vampire population and its huddled human masses. Meanwhile, in the cathedral of Maiden s Choir, Jadain is a young priestess of the death goddess, in trouble with her superiors for being too soft on the living. When a noblewoman s entire house is massacred by vampiric invaders, the unlikely pair is drawn into a deadly mystery that will reveal far more about both of them than they ever wanted to know. From Pathfinder co-creator and veteran game designer F. Wesley Schneider comes a new adventure of revenge, faith, and gothic horror, set in the award-winning world of the Pathfinder Roleplaying Game. 480ページの文庫サイズのペーパーバック。 ISBN-13 978-0-76537-546-9 カテゴリ:Pathfinder Tales │ 製品リスト
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2009-06-27 First Entry 2009-10-08 14 35 37 (Thu) Last update Trasnlated by soundares Title Love of a prostitute Lyric Everyday I get held by men to live Pretending I feel something I milk out You across my sight, you too are prostitute Open the legs and wet the cheek Always mites all over, yellow sheets gathering flies seeking for a black blood By here that form pus I spread syphilis I m going to slaughter mens Every stars in this world, please overlook my sins All customers who held me, rot away by the red rashes The voice that sounds from back of the room veil... ha, that s an acting I wanna get out of this place like a pigsty before my mind go mad One night 2 sheets, raw than 3 sheets, clean up by mouth then 4 sheets, everyday 5 mens, thats for 1 month and all I get is just 6 sheets By two, taking hand, lets go across the mountain and ride a train, and go to a town at sea side Being tied up by a black chain and white powders all I can do is to dream though Every winds in this world, pass the smell of the sea for me A fruit that was born in a room where flowers of chestnut bloomed at their best, is now awkwardly warped At Riverbed of Sai(=Children s Limbo) I suddenly thought. Where does this river leads to? One day it shall run out into the sea... hoping that today again, I pile up the cobbles Note This is recycle of personal request I did few month ago(^^; Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る ご指摘ありがとうございます!修正させていただきました m(_ _)m -- (soundares) 2009-07-04 13 35 19 Childrens は Children s かな? -- (BookPeople) 2009-06-27 18 12 48
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Hound Dogs WIKI マスターFELINRank_icon081.071 オフィサーチョコ⁂ミントRank_icon400.982 オフィサーM4R_Fuyu*Rank_icon361.323 オフィサーノスリRank_icon311.154 オフィサーbaininRank_icon240.885 オフィサーmadotuki25Rank_icon230.766 オフィサー二等軍曽Rank_icon230.977 オフィサーコントローラーRank_icon231.008 オフィサーひまわり特攻隊長Rank_icon221.229 オフィサー変更キャラ名3138番Rank_icon201.5710 オフィサー量産型ネギトロRank_icon072.1711 メンバー信者2号Rank_icon170.9912 メンバー妖夢789Rank_icon130.4913 メンバーまるこヴぃっちRank_icon111.6814 メンバーfogdragonRank_icon090.8715 メンバーXxライデンxXRank_icon080.7616 メンバーsimotsukiRank_icon070.9017 メンバーThotoRank_icon071.0018 メンバー傭兵兵士Rank_icon062.2719 メンバー露営の線Rank_icon050.7620 メンバーXxM1Y0xXRank_icon041.4821 メンバー猫殴り込みRank_icon030.8422 編集の相談なんかはここで→http //www3.atchs.jp/avahounddogs 編集のやり方はここを見てください→http //www1.atwiki.jp/guide/pages/226.html とりあえずトップ作成しました。自由に編集してってください。 [ユーザー名:hounddogs][パスワード:avavavava] ■新しいページを作成しよう! 新しくページを作成するにはどうすればいいのか、下の手順に沿ってやってみよう!チンパンでもできるぜ! わからない場合はこちらのページも参考にしてね。 画面の左上にある「@メニュー」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「新規ページ作成」をクリック! 表示されたページで、作りたいページの名前を入力して、 編集モードは 【初心者向け】ワープロモード を選択しよう。 真ん中の枠の中に、自由に書き込めるよ! 作り終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、新しいページの作成は完了! ■このページを編集しよう! 最後に、このトップページを編集しよう! ページ編集の方法がわからない場合はこちらのページも参考にしてね。 左上にある「編集」にマウスを持って行くと、さらにメニューが表示されます。 表示されたメニューから「ページ編集」をクリック! 編集画面が表示されるので、自由に書き換えてみよう。 書き換え終わったら、「ページを保存」をクリックすれば、トップページの編集は完了! 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください
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"stdafx.h" FILE *fpw; bool rounder = true; int MainProc() { char st[256]; fputs( "# MAIN PROC ENTER #\n", fpw ); while ( rounder ) { printf_s( "input code " ); memset( st, 0x0, sizeof(st) ); scanf_s( "%s", st, 256 ); if( strcmp( st, "q" ) == 0 ) { rounder = false; } } fputs( "# MAIN PROC LEAVE #\n", fpw ); return 0; } int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] ) { errno_t err; char filename[256]; SYSTEMTIME localtime; GetLocalTime( localtime ); sprintf_s( filename, "Debug\\LOG_%04d%02d%02d_%02d%02d%02d.log", localtime.wYear, localtime.wMonth, localtime.wDay, localtime.wHour, localtime.wMinute, localtime.wSecond ); if( ( err = fopen_s( fpw, filename, "a+" )) != 0 ) { printf_s( "# LOG file was not opened #\n" ); exit( EXIT_FAILURE ); } fputs( "# OPEN #\n", fpw ); MainProc(); fclose( fpw ); return 0; }
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Monster Jam Battlegrounds 項目数:30 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(レースゲームが苦手な人は★+1) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Monster-Jam-Battlegrounds/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841148e 配信日:2015年6月10日 DL費用:9.99ドル サイズ:548.92MB ジャンル:Strategy Simulation, Sports Recreation ※2018年12月末、販売終了 全てオフライン実績。 4~5時間ほどで解除可能。 一部のイベントが人によっては鬼門。 全ての実績で端数が出るので、気にする人は注意。 Rookie Racer Earn your first Stadium Events victory.Stadium Eventsで初めて勝利する 33 Got Some Skills Earn your first Skill Driving victory.Skill Drivingで初めて勝利する 33 No Hands! Earn your first Stunt Mode victory.Stunt Modeで初めて勝利する 33 Left In The Dust Lose your first Stadium Events race.Stadium Eventsで初めて敗北する 33 Skilled Loser Lose your first Skill Driving race.Skill Drivingで初めて敗北する 33 No Teeth! Lose your first Stunt Mode race.Stunt Modeで初めて敗北する 33 Racing With The Angels Complete Angel Stadium with all stars collected.Angel Stadiumで全ての星を獲得する 33 Jackson Would Be Proud Complete Everbank Field with all stars collected.Everbank Fieldで全ての星を獲得する 33 Went Beyond Georgia Dome Complete Georgia Dome with all stars collected.Georgia Domeで全ての星を獲得する 33 No Problem Houston! Complete NRG Stadium with all stars collected.NRG Stadiumで全ての星を獲得する 33 Always Bet On Me! Complete Sam Boyd Stadium with all stars collected.Sam Boyd Stadiumで全ての星を獲得する 33 Lost In The Woods Complete Skill Driving – Forest with all stars collected.Skill DrivingのForestで全ての星を獲得する 33 City Cruiser Complete Skill Driving – Urban with all stars collected.Skill DrivingのUrbanで全ての星を獲得する 33 Who Needs Spice? Complete Skill Driving – Desert with all stars collected.Skill DrivingのDesertで全ての星を獲得する 33 Crop Circle Maker Complete Skill Driving – Farm with all stars collected.Skill DrivingのFarmで全ての星を獲得する 33 Want To Build A Snowman? Complete Skill Driving – Frozen with all stars collected.Skill DrivingのFrozenで全ての星を獲得する 33 Dangerous LumberJack Complete Stunt Mode – Forest with all stars collected.Stunt ModeのForestで全ての星を獲得する 33 Wrecked The City Complete Stunt Mode – Urban with all stars collected.Stunt ModeのUrbanで全ての星を獲得する 33 Covered In Dust Complete Stunt Mode – Desert with all stars collected.Stunt ModeのDesertで全ての星を獲得する 33 Scared The Cows Complete Stunt Mode – Farm with all stars collected.Stunt ModeのFarmで全ての星を獲得する 33 Stuntman! Complete Stunt Mode – Frozen with all stars collected.Stunt ModeのFrozenで全ての星を獲得する 33 Perfectionist Complete the game with all stars collected.ゲーム中の全ての星を獲得する 33 What Does This Button Do? Activate 25 Jump power-ups.25回Jump power-upを使用する 33 Shiny Red Button Activate 25 Boost power-ups.25回Boost power-upを使用する 33 One Step Back Perform a full 360’ Back Flip in Freestyle.Freestyleで360度以上のBack Flipを成功させる 33 Two Steps Forward Perform a full 360’ Front Flip in Freestyle.Freestyleで360度以上のFront Flipを成功させる 33 Don't Look Down Get 2 seconds of Air Time in Freestyle.Freestyleで2秒以上の滞空時間を獲得する 33 Fly To The Moon Get 3 seconds of Air Time in Freestyle.Freestyleで3秒以上の滞空時間を獲得する 33 Destroyer Maximus Unlock Max-D.Max-Dを獲得する 33 Back from the grave Unlock Grave Digger.Grave Diggerを獲得する 43 まずSkill Drivingのvery easyでポイントを稼ぎ、最も性能の高いGrave Diggerを入手する。 その後も↑を繰り返してGrave Diggerをフルアップグレートすれば、これだけでイベント全てをクリアできる。 他の車種は、実績対象のMax-D以外は入手・アップグレードする必要は無い。 Stunt Modeは一部のイベントが高難易度。 詰まったら動画サイトを参照。 What Does This Button Do? Shiny Red Button まずは適当な車種をアップグレードして使用できる状態にする事。 その後は普通にプレイしていれば、いつの間にか解除されている。 Destroyer Maximus Back from the grave 指定された車種をポイントと交換して入手する。 Max-Dは7500、Grave Diggerは10000必要。